Rory MacDuff : Différence entre versions

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'''Rory MacDuff'''&nbsp;&nbsp;Série anglaise parue dans "Lion" du 24.10.1959 au 26.04.1969.
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'''Rory MacDuff'''&nbsp;&nbsp;Série britannique parue dans "Lion" du 24.10.1959 au 26.04.1969.
  
La série a aussi été publiée sous le nom de Rory MacDuff.
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La série a aussi été publiée sous le nom de '''Rory Mac Duff'''.
  
 
== L'histoire ==
 
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== Essai de bibliographie française ==
 
== Essai de bibliographie française ==
 
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*[[Johnny Speed (revue)|Johnny Speed]] (1966-1969)
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* [[Johnny Speed (revue)|Johnny Speed]] (1966-1969)
** N° 20 : ''La Maison du scarabée'' 42 pl.
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** [[Johnny Speed (revue) 28|28]] : ''L'Île du mystère'' 58 pl.
** N° 28 : ''L'Île du mystère'' 58 pl.
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** [[Johnny Speed (revue) 29|29]] : ''La maison du scarabée'' 42 pl.
** N° 29 : ''La maison du scarabée'' 42 pl.
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** [[Johnny Speed (revue) 30|30]] : ''La légion fantôme'' 39 pl.
*[[Atomos]] (1968-1969)
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* [[Atomos]] (1968-1969)
** N° 1 : ''Les Monstres des sargasses'' 34 pl.
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** [[Atomos N° 1|1]] : ''Les monstres des sargasses'' 34 pl.
** N° 2 : ''Crime au musée des horreurs'' 23 pl.
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** [[Atomos N° 2|2]] : ''Crime au musée des horreurs'' 23 pl.
*[[Etranges Aventures]] (1969-1972)
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* [[Étranges Aventures]] (1969-1972)
** N° 12 : ''Le géant de Gypsy Hill'' 68 pl.
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** [[Étranges Aventures N° 12|12]] : ''Le géant de Gypsy Hill'' 68 pl.
** N° 23 : ''Jungle d'épouvante'' 76 pl.
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** [[Étranges Aventures N° 23|23]] : ''Jungle d'épouvante'' 76 pl.
** N° 24 : ''Le fantôme de Jason Rollo'' 62 pl.
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** [[Étranges Aventures N° 24|24]] : ''Le fantôme de Jason Rollo'' 62 pl.
*[[Vengeur (Comics Pocket)]] (1972-1973)
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* [[Vengeur (Comics Pocket)|Vengeur]] (1972-1973)
** N° 2 : ''Le Mystère de la momie'' 59 pl.
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** [[Vengeur (Comics Pocket) N° 2|2]] : ''Le mystère de la momie'' 59 pl.
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==Résumé des aventures==
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== Résumé des aventures ==
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Rory Mac Duff, ancien cascadeur, et son ami Barney Lomax s'aventurent dans un château en ruines perdu dans la brume à la recherche de l'équipage d'un avion naufragé.
 
Rory Mac Duff, ancien cascadeur, et son ami Barney Lomax s'aventurent dans un château en ruines perdu dans la brume à la recherche de l'équipage d'un avion naufragé.
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Il découvre une cité inca, des pièges en tout genre tels que fleuve d'acide, serpents, araignées géantes et plantes carnivores, et quelques voleurs de diamants. Il met hors d'état de nuire les malfrats et rend les objets volés à leurs justes propriétaires, descendants de populations précolombiennes.
 
Il découvre une cité inca, des pièges en tout genre tels que fleuve d'acide, serpents, araignées géantes et plantes carnivores, et quelques voleurs de diamants. Il met hors d'état de nuire les malfrats et rend les objets volés à leurs justes propriétaires, descendants de populations précolombiennes.
 
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Rory Mac Duff démontre qu'il s'agit en fait de supercheries astucieuses, montées par le directeur du journal annonçant des événements qu'il provoque ensuite afin de maintenir les ventes de son journal menacées par la mort de son meilleur journaliste.
 
Rory Mac Duff démontre qu'il s'agit en fait de supercheries astucieuses, montées par le directeur du journal annonçant des événements qu'il provoque ensuite afin de maintenir les ventes de son journal menacées par la mort de son meilleur journaliste.
 
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Rory Mac Duff dévoile le fond de l'énigme. La réouverture du théâtre risquait de gêner les activités de malfaiteurs occupés à récupérer les trésors d'un galion englouti dans une crique proche.
 
Rory Mac Duff dévoile le fond de l'énigme. La réouverture du théâtre risquait de gêner les activités de malfaiteurs occupés à récupérer les trésors d'un galion englouti dans une crique proche.
 
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Dans ce récit, les plantes d'une île grandissent et s'animent, dirigées par un cactus pensant. L'attaque du château par la flore déchaînée est une réussite. Il n'y a pas de démystification finale ; la folie des plantes est bien réelle.
 
Dans ce récit, les plantes d'une île grandissent et s'animent, dirigées par un cactus pensant. L'attaque du château par la flore déchaînée est une réussite. Il n'y a pas de démystification finale ; la folie des plantes est bien réelle.
 
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Rory Mac Duff accompagné d'amis s'aventure dans la célèbre mer aux eaux mortes envahies d'algues. Ils y croisent des monstres préhistoriques, des homards et coquillages géants, et des naufrageurs habitant un somptueux château "construit avec du corail et des algues".  
 
Rory Mac Duff accompagné d'amis s'aventure dans la célèbre mer aux eaux mortes envahies d'algues. Ils y croisent des monstres préhistoriques, des homards et coquillages géants, et des naufrageurs habitant un somptueux château "construit avec du corail et des algues".  
 
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==Auteur de l'article==
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==Auteurs de l'article==
 
* Dominik Vallet
 
* Dominik Vallet
*[[Utilisateur:Gradatio|Gradatio]] : Rédacteur d'après les fiches confectionnées par '''Nutello'''
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*[[Utilisateur:Gradatio|Gradatio]] : rédacteur d'après les fiches confectionnées par Nutello
*Doc Mars
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Version actuelle datée du 18 mai 2025 à 11:48

RORY MACDUFF
Scénariste ?
Dessinateurs Geoff Campion
Fred T. Holmes
Reg Bunn
Nom V.O. Rory MacDuff – Danger Wanted
Éditeur V.O. Lion
© Artima

Rory MacDuff  Série britannique parue dans "Lion" du 24.10.1959 au 26.04.1969.

La série a aussi été publiée sous le nom de Rory Mac Duff.

L'histoire

Rory Mac Duff appartient à la catégorie des "détectives du surnaturel". Il est en fait avant tout un démystificateur. Un certain nombre de ses enquêtes l'amène à dévoiler une supercherie dissimulée derrière un élément initialement d'apparence fantastique.

Essai de bibliographie française

  • Johnny Speed (1966-1969)
    • 28 : L'Île du mystère 58 pl.
    • 29 : La maison du scarabée 42 pl.
    • 30 : La légion fantôme 39 pl.
  • Atomos (1968-1969)
    • 1 : Les monstres des sargasses 34 pl.
    • 2 : Crime au musée des horreurs 23 pl.
  • Étranges Aventures (1969-1972)
    • 12 : Le géant de Gypsy Hill 68 pl.
    • 23 : Jungle d'épouvante 76 pl.
    • 24 : Le fantôme de Jason Rollo 62 pl.
  • Vengeur (1972-1973)
    • 2 : Le mystère de la momie 59 pl.
    • 5 : La menace rampante 59 pl.

Résumé des aventures

« Le géant de Gipsy Hill », dans Étranges Aventures n° 12, appartient ainsi au thème du château truqué.

Rory Mac Duff, ancien cascadeur, et son ami Barney Lomax s'aventurent dans un château en ruines perdu dans la brume à la recherche de l'équipage d'un avion naufragé.

Dans une ambiance de successions de salles et de couloirs obscurs que le brouillard emplit, ils se trouvent confrontés à de multiples pièges et aux apparitions de la tête et de la main d'un géant. Ils découvrent finalement qu'il s'agit d'une mise en scène préparée par des spécialistes en effets spéciaux cinématographiques. Le responsable est un nain aidé de tout un appareillage.

Dans « Jungle d'épouvante », dans Étranges Aventures n° 23, Rory Mac Duff parcourt la jungle amazonienne cette fois à la recherche d'une équipe de cinéastes.

Il découvre une cité inca, des pièges en tout genre tels que fleuve d'acide, serpents, araignées géantes et plantes carnivores, et quelques voleurs de diamants. Il met hors d'état de nuire les malfrats et rend les objets volés à leurs justes propriétaires, descendants de populations précolombiennes.

Dans « Le fantôme de Jason Rollo », dans Étranges Aventures n° 24, un journaliste mort dans un accident continue de publier des articles dans son journal. Il possède même le talent particulier de deviner l'avenir et de prédire les catastrophes futures.

Rory Mac Duff démontre qu'il s'agit en fait de supercheries astucieuses, montées par le directeur du journal annonçant des événements qu'il provoque ensuite afin de maintenir les ventes de son journal menacées par la mort de son meilleur journaliste.

Dans « Le mystère de la momie », dans Vengeur (Comics Pocket) n° 2, une momie vivante hante le théâtre et le musée d'une petite ville en bord de mer et terrorise une troupe de comédiens.

Rory Mac Duff dévoile le fond de l'énigme. La réouverture du théâtre risquait de gêner les activités de malfaiteurs occupés à récupérer les trésors d'un galion englouti dans une crique proche.

Contrairement aux épisodes précédents avec la répétition de démystifications et la découverte de la présence de malandrins derrière chaque énigme, « La menace rampante », dans Vengeur (Comics Pocket) n° 5, s'avère cette fois être véritablement fantastique.

Dans ce récit, les plantes d'une île grandissent et s'animent, dirigées par un cactus pensant. L'attaque du château par la flore déchaînée est une réussite. Il n'y a pas de démystification finale ; la folie des plantes est bien réelle.

Comme pour l'épisode précédent, les êtres fantastiques existent bel et bien dans « Les monstres des Sargasses », dans Atomos n° 1.

Rory Mac Duff accompagné d'amis s'aventure dans la célèbre mer aux eaux mortes envahies d'algues. Ils y croisent des monstres préhistoriques, des homards et coquillages géants, et des naufrageurs habitant un somptueux château "construit avec du corail et des algues".

« Crime au musée des horreurs », dans Atomos n° 2, s'appuie sur une idée comparable à celle du Mystère de la momie. Une bande de faux-monnayeurs se dissimule dans les sous-sols d'un musée de cire et d'un train-fantôme, prenant parfois l'apparence des mannequins pour piéger les curieux.
« L'Île du mystère », dans Johnny Speed (revue) n° 28, leur yacht de croisière ayant sombré, Rory et ses compagnons échouent sur une île des mers du Sud ou ils sont rapidement attaqués par des nuées de chauves-souris. Capturés par le propriétaire des lieux, le sinistre Comte Tortella qui les relâchent afin de servir de gibier pour sa chasse à l'homme...
« La Maison du scarabée », dans Johnny Speed (revue) n° 29, Le petit village de Cursitor perdu au milieu des marais est la victime de phénomènes surnaturels: une vieille diligence parcourt sans aucun bruit les routes accompagnée d'un engin volant phosphorescent. Il n'en faut pas plus pour que Rory et son ami Barney partent enquêter sur place...

Auteurs de l'article

  • Dominik Vallet
  • Gradatio : rédacteur d'après les fiches confectionnées par Nutello
  • Doc Mars